HotPaper.ai — 매일 자동 큐레이션되는 AI 논문 Top 25 + 한국어 요약

2026-10-22 featured 논문 30편

  1. #1Ropedia W0: Scaling Loco-Manipulation World Models across Embodiments with Human Experience

    Ropedia W0는 인간과 로봇의 다양한 형태에서 로코-조작 월드 모델을 학습하는 첫 번째 통합 모델로, Xp-Data와 Xp-Teleop를 통해 성능을 검증한다.

  2. #2SpecKCast: Spectral Kalman Forecasting for Diffusion Acceleration

    SpecKCast는 주파수 영역에서 Kalman 필터를 활용해 디퓨전 트랜스포머의 추론 속도를 6배까지 높이는 훈련 없이 가능한 가속화 방법이다.

  3. #3Insight-V: Exploring Long-Chain Visual Reasoning with Multimodal Large Language Models

    Insight-V는 시각-언어 작업에서 장거리 추론 능력을 향상시키기 위해 데이터 생성 파이프라인과 멀티에이전트 시스템을 결합한 MLLM 훈련 프레임워크이다.

    Yuhao Dong, Zuyan Liu, Hai-Long Sun, Jingkang Yang, Winston Hu

  4. #4Industrial Agentic AI: LLM-Driven New-Generation Agents for Smart Manufacturing

    LLM 기반 산업 에이전트의 체계적 개요와 4단계 아키텍처를 제시한다.

  5. #5Physical AI: Concepts, Techniques, and Challenges

    물리적 AI(Physical AI)는 실세계와 상호작용하는 인공 시스템의 통합 프레임워크를 제시하며, 모델 예측 제어(MPC), 하드웨어-소프트웨어 협업 설계 등 핵심 기술을 다룬다.

  6. #6Learning the 4D World through Point Trajectory Forecasting

    VPM은 멀티뷰 영상과 지속적인 3D 점 궤적을 동시에 예측하는 월드 모델로, 포인트 감독을 통해 비주얼 예측과 로봇 제어 성능을 향상시킨다.

  7. #7Memory OS of AI Agent

    MemoryOS는 AI 에이전트의 장기 기억 관리를 위한 OS 기반 메모리 시스템으로, 계층적 저장소와 동적 업데이트를 통해 대화 일관성과 개인화를 향상시킨다.

    Jiazheng Kang, Mingming Ji, Zhe Zhao, Ting Bai

  8. #8OWL: Optimized Workforce Learning for General Multi-Agent Assistance in Real-World Task Automation

    OWL은 도메인 간 이전을 가능하게 하는 모듈형 멀티에이전트 프레임워크 Workforce를 제안하며, GAIA 벤치마크에서 69.70% 성능을 달성한다.

    Mengkang Hu, Yuhang Zhou, Wendong Fan, Yuzhou Nie, Bowei Xia

  9. #9Towards Safer Large Language Models through Machine Unlearning

    SKU는 LLM에서 유해한 지식을 선택적으로 제거하면서 정상 프롬프트에 대한 성능을 유지하는 2단계 언러닝 프레임워크이다.

    Zheyuan Liu, Guangyao Dou, Zhaoxuan Tan, Yijun Tian, Meng Jiang

  10. #10WorldScore: A Unified Evaluation Benchmark for World Generation

    WorldScore는 3D, 4D, 영상 생성 모델을 포함한 다양한 월드 생성 접근법을 통합 평가하는 첫 번째 벤치마크이다.

    Haoyi Duan, Hong-Xing Yu, Sirui Chen, Fei-Fei Li, Jiajun Wu

  11. #11Selective-Stereo: Adaptive Frequency Information Selection for Stereo Matching

    Selective-Stereo는 주파수별 정보 선택을 통해 스테레오 매칭 성능을 향상시키는 새로운 반복 업데이트 모듈 SRU와 CSA를 제안한 연구입니다.

    Xianqi Wang, Gangwei Xu, Hao Jia, Xin Yang

  12. #12HEST-1k: A Dataset for Spatial Transcriptomics and Histology Image Analysis

    HEST-1k는 1,229개의 공간 전사체 프로파일과 H&E 염색 조직 이미지를 결합한 대규모 다중 모달 데이터셋이다.

    Guillaume Jaume, Paul Doucet, Andrew H. Song, Ming Y. Lu, Cristina Almagro-P'erez

  13. #13Rewards-in-Context: Multi-objective Alignment of Foundation Models with Dynamic Preference Adjustment

    RiC는 복수의 사용자 선호를 고려한 기초 모델 정렬 문제를 해결하기 위해, 단일 모델의 지도 학습과 추론 시 동적 조정을 결합한 효율적인 알고리즘을 제안한다.

    Rui Yang, Xiaoman Pan, Feng Luo, Shuang Qiu, Han Zhong

  14. #14VD3D: Taming Large Video Diffusion Transformers for 3D Camera Control

    VD3D는 대규모 비디오 트랜스포머에 3D 카메라 제어를 가능하게 하는 컨디셔닝 메커니즘을 제안한다.

    Sherwin Bahmani, Ivan Skorokhodov, Aliaksandr Siarohin, W. Menapace, G. Qian

  15. #15SV4D: Dynamic 3D Content Generation with Multi-Frame and Multi-View Consistency

    SV4D는 다중 프레임 및 뷰 일관성을 갖춘 동적 3D 콘텐츠 생성을 위한 통합 라티언트 비디오 디퓨전 모델이다.

    Yiming Xie, C. Yao, Vikram S. Voleti, Huaizu Jiang, Varun Jampani

  16. #276Parameter misspecification in physics-informed neural networks: A closed-form audit and its limits

    물리 기반 신경망(PINN)에서 파라미터 오정의를 폐형식으로 평가하고 그 한계를 분석한다.

    David McShannon, Nicholas Dietrich

  17. #307λ_0: Scaling Open-World Egocentric Human Data for Humanoid Loco-Manipulation

    람다_0(λ₀)는 500시간 규모의 HumanVerse 데이터셋을 기반으로 유인로봇의 전신 로코-조작 성능을 향상시키는 기초 모델이다.

  18. #308Matrix-Game 4.0: Harnessing Video Models for Real-Time Playable Game Worlds

    Matrix-Game 4.0은 게임 로직과 시각 생성을 분리한 첫 번째 시스템으로, NVIDIA RTX 5090에서 60 FPS, 112ms의 저지연 게임 플레이를 실현한다.

  19. #309SWIFT: Self-guided Weak-to-strong dIFfusion models via Target extrapolation

    SWIFT는 추론 과부하 없이 약한 디노이저를 활용해 강한 디퓨전 모델을 학습하는 자기 가이드 방식으로, ImageNet-256에서 FID 0.99를 달성한다.

  20. #310PAR: Progress-Aligned Recurrence for Length Generalization in State Tracking

    PAR은 반복적 상태 추적에서 길이 일반화를 위해 반복 단계와 작업 단계를 정렬하고 상태 규모를 제어하는 방법이다.

  21. #311PhysLDM: Latent Diffusion for High-Fidelity Deformable Simulation

    PhysLDM은 고해상도 3D 볼륨 메시의 변형 시뮬레이션을 위해 설계된 라티언트 디퓨전 모델로, 2.48 mm 재구성 정확도와 78× 토큰 압축을 달성한다.

  22. #312EvaOmni: An Evidence-Grounded Benchmark for Audio-Visual Reasoning

  23. #313S-Agent 2.0: Spatial Reasoning with a General Coding Agent

    S-Agent 2.0은 일반 코딩 에이전트에 지속적 공간 메모리와 명령줄 툴킷을 결합하여 공간 추론 성능을 향상시킨다.

  24. #314DecisionPivot: A Diagnostic Benchmark for Decision Models in LLM Systems

    DecisionPivot은 LLM 시스템의 결정 모델을 진단하는 벤치마크로, 48개 태스크와 40,033개 항목을 포함하며 세부적인 결정 실패를 분석한다.

  25. #315BiDex-100: A Comprehensive Benchmark for Bimanual Dexterous Manipulation Across 100+ Simulation Tasks

    BiDex-100은 106개의 이족 조작 태스크로 구성된 시뮬레이션 벤치마크로, 다exterous 조작 모델의 성능을 체계적으로 평가한다.

  26. #316VLA-Rolling: Fewer Denoising Steps, Better Control via Adaptive Action Reuse

    VLA-Rolling은 액션 테일을 재사용해 1.48× 가속과 최대 15.08% 성공률 향상을 달성한 경량 추론 프레임워크이다.

  27. #317CoEvo-RSI: When Harnesses Evolve, Which Models Should Follow?

    CoEvo-RSI는 모델-하네스 공진화를 통해 브레인-바디 미스매치를 줄이고, Qwen3.5-9B를 대형 모델과 경쟁하게 만드는 RSI 프레임워크이다.

  28. #318Harness Self-Evolution for Long-Horizon Terminal Agents

    RiseHarness는 모델 가중치를 고정한 상태에서 터미널 에이전트의 실행 신뢰도를 향상시키는 반복적 허네스 진화 프레임워크이다.

  29. #319Correction Training for Diffusion Models

    확산 모델의 예측 오류 누적 문제를 해결하기 위해 Corrector 모듈을 도입하여 샘플 품질을 향상시킨다.

  30. #320OverSeer: Multi-Agent World Models Beyond What Agents See

    OverSeer는 다중 에이전트 환경에서 세계 모델의 일관성을 향상시키기 위해 고정된 보조 카메라 뷰와 δ-VAE 압축 기법을 도입한 시스템이다.

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