Scene-Designer: Learning Design Intelligence for Agentic 3D Scene Generation

Xuanyu Liu, Hongyan Feng, Miao Pan, Sunlai Chen, Lizhou Liang, Bing Sun, Wenqi Zhang, Xuhong Zhang

arXiv:2610.23121 · 2026-10-19 공개 · arXiv · PDF

agent-framework functional-correctness physical-validity scene-design scene-ota-35k scene-otc-15k grpo-framework scene-critic

Abstract

Generating complete, coherent, and usable 3D indoor scenes from natural language requires strong design intelligence: the ability to design high-quality scenes and critique their quality. However, existing approaches either rely on general-purpose models lacking domain-specific design experience or learn from static scenes. In this work, we introduce Scene-Designer, an agentic framework that learns design intelligence through complementary design and critique experiences. We construct two datasets: Scene-OTA-35K, which provides Observation--Thought--Action supervision for learning scene design and efficient error correction, and Scene-OTC-15K, which provides Observation--Thought--Critic supervision for learning scene quality critique across physical validity, functional correctness, and layout coherence. Based on these experiences, we propose Scene-GRPO, a Critic-guided GRPO framework that improves design decisions and reduces unnecessary trial-and-error corrections. Extensive experiments demonstrate that Scene-Designer achieves superior performance in physical validity, functional correctness, and layout coherence, while the learned Scene-Critic significantly outperforms general-purpose models in scene critique. Moreover, test-time Critic guidance further improves scene generation, showing that the Critic can provide useful guidance beyond training. Additional analysis suggests a trend of mutual enhancement between scene design and critique abilities.

한국어 요약

한 줄 요약

Scene-Designer는 설계와 평가를 결합한 에이전트 기반 3D 인테리어 장면 생성 프레임워크로, Scene-GRPO 알고리즘과 Scene-OTA-35K, Scene-OTC-15K 데이터셋을 통해 설계 지능을 학습한다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 3D 장면 생성 모델은 설계 경험 부족 또는 정적 데이터에 의존하여 설계 지능을 제대로 학습하지 못한다. Scene-Designer는 설계와 평가를 병행하는 경험을 통해 설계 지능을 학습하는 에이전트 기반 프레임워크이다. 이는 설계 과정에서 발생하는 Observation–Thought–Action (OTA)와 Observation–Thought–Critic (OTC) 데이터를 통해 모델이 설계 결정과 평가 능력을 동시에 개선하도록 유도한다. 특히, Scene-GRPO 알고리즘은 평가 모듈(Critic)의 피드백을 기반으로 설계 과정을 최적화하여 불필요한 시도-오류를 줄이고, 설계 품질을 향상시킨다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

Scene-Designer는 설계 과정에서 발생하는 동적 경험을 학습하여 기존 정적 데이터 기반 모델의 한계를 극복한다. 특히, Scene-GRPO는 평가 모듈을 활용한 설계 최적화를 통해 품질을 향상시키며, 테스트 시점에서도 유용한 지침을 제공한다. 그러나 현재 데이터셋은 인테리어 장면에만 적용되며, 다른 장면 유형(예: 외부 장면)으로 확장 가능성은 명시되지 않음. 또한, 장면 생성 과정에서의 창의성이나 미적 감각을 평가하는 방법은 아직 개선이 필요하다.

실용적 활용

Scene-Designer는 가상 현실 콘텐츠 제작, 자동화된 공간 설계, 인공지능 에이전트 개발 등에서 활용 가능하다. 특히, 건축, 인테리어, 게임 산업에서 사용자 지정 3D 장면 생성에 유용하며, 설계 과정에서 실시간 피드백을 제공하는 설계 도구로도 활용될 수 있다.