WorldReward: Reward Modeling for Camera-Conditioned World Models

Yibin Wang, Zehan Wang, Junshu Tang, Zhimin Li, Yujie Zhou, Jiazi Bu, Pengyang Ling, Feng Han, Zhixiong Zhang, Long Xing, Shengyuan Ding, Ziang Li, Cheng Jin, Yuhang Zang, Jiaqi Wang, Tianyu Pang

arXiv:2609.03952 · 2026-09-06 공개 · arXiv · PDF

video-generation world-models reward-modeling vision-language-model rl-post-training preference-learning visual-quality action-consistency

Abstract

Camera-conditioned world models generate interactive videos in which commanded actions should induce the expected scene changes while appearance, geometry, and temporal dynamics remain coherent. Existing rewards assess these requirements separately: geometry-based rewards estimate trajectory execution but cannot judge the visual quality of the executed motion, whereas image-based rewards measure frame quality without capturing action execution or temporal dynamics. We posit that a vision-language model (VLM) offers a shared reasoning space for relating actions to their visual outcomes. However, judging a complete long video against its full action sequence creates a lengthy, noisy context in which short-lived local action evidence can be missed or diluted. We present WorldReward, a VLM-based pairwise preference reward model that unifies action-consistency and visual-quality evaluation for camera-conditioned world models. WorldReward decomposes paired videos into action-aligned chunks, organizes each chunk into structured visual evidence, and aggregates chunk-level decisions by voting into separate video-level action and visual-quality preferences. To train it, we construct a large-scale reasoning-augmented preference dataset using structured judgments generated by a frontier VLM and refined through tool-based agent auditing and targeted human review. We further introduce WorldReward-Bench, a human-annotated benchmark measuring reward-model agreement with human preferences across action consistency, appearance quality, and motion quality. WorldReward achieves the highest agreement on all three dimensions, exceeding GPT-5.5 by 3.42, 1.45, and 3.56 percentage points, respectively. When used for RL post-training of HY-WorldPlay 1.5, it consistently improves both action execution and visual quality across short- to long-term horizons.

한국어 요약

한 줄 요약

WorldReward는 카메라 조건에 따른 월드 모델의 행동 일관성과 시각 품질을 통합 평가하는 VLM 기반 이진 선호 보상 모델이다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 보상 모델은 행동 일관성과 시각 품질을 별도로 평가하여 통합성이 부족하다. 예를 들어, 기하학 기반 보상은 궤적 일관성을 평가하지만 시각 품질은 무시하고, 이미지 기반 보상은 프레임 품질을 평가하지만 행동 실행이나 시간적 동역학을 고려하지 않는다. WorldReward는 이러한 문제를 해결하기 위해 단일 VLM을 사용하여 행동-비디오 쌍을 행동-정렬된 청크로 분할하고, 각 청크 내에서 구조화된 시각 증거를 생성하여 행동 일관성과 시각 품질을 동시에 평가한다. 이는 단일 모델이 동일한 프레임 집합을 해석하면서 시간적 일관성, 생성 품질, 아티팩트/구조 무결성을 동시에 평가할 수 있게 한다. 청크별 판단을 투표 방식으로 집계함으로써 단일 강한/약한 구간이 전체 비디오 평가에 지나치게 영향을 미치는 것을 방지한다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

WorldReward는 행동 일관성과 시각 품질을 단일 VLM을 통해 통합 평가함으로써 기존 보상 모델의 분리된 평가 방식의 한계를 극복한다. 구조화된 입력과 청크 기반 평가 방식은 단일 행동 증거를 효과적으로 포착하고, 투표 기반 집계는 전체 비디오 평가의 신뢰성을 높인다. 또한, WorldReward-Bench는 보상 모델의 인간 선호도와의 일치도를 정량적으로 평가할 수 있는 기준을 제공한다. 그러나 WorldReward는 특정한 VLM(예: Gemini 3.1 Pro, GPT-5.5)에 의존하며, 다른 VLM 환경에서의 일반화 가능성은 명시되지 않음. 또한, 훈련 데이터셋의 생성 과정에서 사용된 에이전트 감사와 인공 감수는 대규모 자원을 요구할 수 있다.

실용적 활용

WorldReward는 카메라 조건에 따른 월드 모델의 강화 학습 후 훈련에 활용되어, 장기 시간 범위에 걸친 행동 실행과 시각 품질을 동시에 개선할 수 있다. 이는 게임, VR, 시뮬레이션 등 실시간 상호작용이 필요한 산업 분야에서 유용하게 활용될 수 있다. 또한, WorldReward-Bench는 보상 모델 개발 및 평가에 있어 인간 선호도와의 일치도를 측정하는 표준 도구로 활용될 수 있다.