From Synthesis to Removal: Physics-Grounded Reflection Simulation and Diffusion-Based Video Dereflection

Zepeng Wang, Jiagao Hu, Fuhao Li, Yuxuan Chen, Fei Wang, Daiguo Zhou

arXiv:2608.11562 · 2026-08-13 공개 · arXiv · PDF

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Abstract

Videos captured through glass often contain reflections that degrade visual quality and interfere with downstream vision tasks. Although single-image reflection removal has been extensively studied, video reflection removal remains largely underexplored due to the lack of paired video data, temporally coherent removal models, and dedicated evaluation benchmarks. We present a closed-loop framework that unifies physics-grounded reflection simulation, diffusion-based video dereflection, and benchmark evaluation. Our S2R-Synthesis pipeline generates paired reflected and reflection-free videos by performing physics-grounded augmentation in the structure space and rendering realistic reflected videos with a trained video diffusion renderer; the augmentation models key glass-related effects including roughness-induced blur, thickness-induced ghosting, and reflectance variation. Based on the synthesized data, we introduce S2R-Removal, the first diffusion-based video reflection removal model, which adapts a pretrained video diffusion prior through reflection-aware latent adaptation and one-step pixel-geometric refinement, recovering the clean transmission in a single denoising step. We further build S2R-Bench, the first benchmark for video reflection removal, supporting both full-reference evaluation and real-world human perceptual assessment. Experiments on S2R-Bench and multiple public image benchmarks demonstrate state-of-the-art performance and faster inference than even non-diffusion baselines, and validate the effectiveness of S2R-Synthesis. Project page: https://codingwzp.github.io/VideoDereflection_S2R.

한국어 요약

한 줄 요약

유리 표면 반사 제거를 위한 물리 기반 시뮬레이션과 확산 모델 기반 비디오 반사 제거 프레임워크를 제안한다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 단일 이미지 반사 제거는 비디오 환경에서 시간적 일관성과 데이터 부족으로 한계가 있었다. 본 연구는 **폐루프 프레임워크**를 제안하며, **S2R-Synthesis**를 통해 반사와 무반사 비디오를 대규모로 생성하고, 이를 기반으로 **S2R-Removal**를 학습한다. 이 모델은 **reflection-aware latent adaptation**과 **pixel-geometric refinement**를 결합하여 단일 단계에서 반사 제거를 수행한다.

**S2R-Synthesis**는 **Physics-Grounded Augmentation (PGA)**를 통해 유리의 거칠기, 두께, 반사율에 따른 효과를 정확히 재현하며, **video diffusion renderer**를 사용해 시간적 일관성을 유지한 반사 비디오를 생성한다. 이는 기존 RGB-공간 혼합이나 프레임 단위 확산 모델보다 더 정확하고 제어 가능한 반사 시뮬레이션이 가능하다는 점에서 혁신적이다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

본 연구는 **비디오 반사 제거 분야의 첫 번째 통합 프레임워크**로, 데이터 생성, 모델 학습, 평가를 모두 포함하며, **확산 모델을 활용한 시간적 일관성 있는 제거**를 가능하게 한다. 특히, **S2R-Synthesis**는 반사 시뮬레이션의 현실성과 제어 가능성을 동시에 확보한 점에서 학술적 가치가 높다.

하지만, **S2R-Real** 데이터셋의 **인간 평가 점수는 명시되지 않음**. 또한, **실제 세계 환경에서의 일반화 가능성**은 추가 실험을 통해 검증이 필요하다.

실용적 활용

본 연구는 **컴퓨터 비전**, **영상 품질 향상**, **영상 보안**, **자율 주행** 등에서 유리 표면 반사 제거에 활용 가능하다. 특히, **실시간 반사 제거**가 필요한 산업 현장에서 **빠른 추론 속도**와 **시간적 일관성**을 요구하는 시스템에 적합하다.