WorldExam: Benchmarking World Models from Apparent Appearance to Inherent Reactivity

Yuxue Yang, Shuyao Shang, Jiahe Wang, Zitong Zhou, Liang Tan, Junhan Zeng, Ruizhi Li, Junyan Li, Yu Liu, Xiao Yang, Yong Li, Jun Zhu, Hongsheng Li, Tieniu Tan, Lue Fan, Zhaoxiang Zhang

arXiv:2608.02603 · 2026-08-04 공개 · arXiv · PDF

video-generation world-models spatial-consistency world-reactivity camera-driven action-driven language-driven control-adherence

Abstract

Controllable video generation models are increasingly being developed as world models. Accordingly, evaluating them in this role extends beyond the apparent appearance of generated videos to the inherent reactivity of the worlds they depict: the ability to infer from the scene state how the world should react and to generate plausible consequences not explicitly described in the input. Yet existing benchmarks mainly assess visual quality or explicit instruction fulfillment by checking whether requested actions and interaction outcomes are realized, leaving inherent reactivity underexamined. We introduce WorldExam, a hierarchical diagnostic benchmark spanning four levels: Visual Quality, Control Adherence, Spatial Consistency, and World Reactivity. It comprises 1,474 cases across eight dedicated tasks and supports unified evaluation of camera-, action-, and language-driven model paradigms. The World Reactivity level evaluates scene-conditioned reactions and goal-directed behaviors beyond what is explicitly specified in the input. Evaluation of 20 representative models reveals a clear capability split. Camera-driven models excel at camera control, but their interfaces do not support dynamic interaction; action-driven models control subjects more precisely but often leave the world unresponsive; and language-driven models perform better on interaction but follow complex controls less faithfully. No model combines broad task coverage with consistently strong performance, showing that high visual quality and explicit instruction fulfillment do not guarantee inherent reactivity.

한국어 요약

한 줄 요약

WorldExam은 1,474개의 테스트 케이스로 구성된 비디오 월드 모델 평가 벤치마크로, 시각적 품질을 넘어 내재적 반응성을 평가한다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 벤치마크는 주로 시각 품질과 명시적 지시 준수를 평가하지만, 월드 모델이 진정한 의미에서 "세계"를 모델링하려면 입력에 명시되지 않은 상황에 대한 반응성을 갖춰야 한다. 예를 들어, 주체가 계단에 오를 때 움직임이 지형에 따라 적응하거나 장애물에 접근할 때 세계가 반응하는 능력이 필요하다. 이는 입력에 명시되지 않은 **scene-conditioned consequences**를 생성하는 능력을 의미하며, WorldExam은 이를 평가하기 위해 **World Reactivity**라는 새로운 평가 단계를 도입했다.

WorldExam은 각 모델의 인터페이스에 맞춰 **SE(3) 카메라 트래젝토리**, **이산 액션 시퀀스**, **자연어 프롬프트**를 사용하여 평가를 구성한다. 특히, World Reactivity 평가에서는 모델이 명시된 제어나 목표 외에 **scene-conditioned 반응**을 자동으로 유도하는지 평가한다. 예를 들어, "세 개의 볼트를 높이 순서대로 배열하라"는 목표가 주어졌을 때, 어떤 객체부터 움직일지, 움직임을 프레임 단위로 어떻게 구현할지가 명시되지 않으며, 이는 모델이 스스로 계획하고 반응해야 하는 상황이다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

WorldExam은 월드 모델이 단순히 시각적 품질이나 명시적 지시를 따르는 것이 아니라, 입력에 명시되지 않은 상황에 대한 반응성을 갖는지 평가할 수 있는 체계적인 프레임워크를 제공한다. 이는 월드 모델이 진정한 의미에서 "세계"를 이해하고 반응하는 능력을 평가하는 데 기여한다. 또한, 다양한 인터페이스(카메라, 액션, 언어)를 통합 평가함으로써 모델 간 비교의 공정성을 높인다.

그러나 현재 벤치마크는 모델 인터페이스의 한계에 제약받는다. 예를 들어, 동적 상호작용 평가는 제3자 주체 제어가 가능한 모델에만 적용되며, **Goal Completion 태스크는 언어 기반 모델에만 제한**된다. 또한, 평가 메트릭은 **가시적 종단-종단 행동**만 평가하며, 내부 인과적 표현 학습 여부를 판단하지 못한다. 이는 향후 연구에서 개선이 필요한 부분이다.

실용적 활용

WorldExam은 월드 모델이 실제 세계와 유사한 반응성을 갖는지 평가할 수 있는 도구로, **로봇 제어**, **자율 주행**, **가상 환경 시뮬레이션**, **게임 AI** 등에서 활용 가능하다. 특히, **목표 기반 행동**(Goal Completion) 평가는 자율 시스템 설계에 중요한 인사이트를 제공할 수 있다.