HumanCLAW: Can Vision-Language Models Act Through a Body?

Siyao Li, Jiawei Gu, Shuai Liu, Kairui Hu, Zekun Li, Linjie Li, Chengcheng Tang, Po-Chen Wu, Ivan Shugurov, Lingni Ma, Michael Zollhoefer, Sizhe An, Abhay Mittal, Amy Zhao, Ranjay Krishna, Manling Li, Ziwei Liu, Chuan Guo

arXiv:2607.27180 · 2026-07-30 공개 · arXiv · PDF

vision-language-models embodied-ai long-horizon-tasks self-awareness physical-execution egocentric-episodes indoor-navigation action-decision-making

Abstract

Evaluating whether a vision-language model (VLM) can act through a physical body is challenging. The outcome of an action couples the VLM's decision with motor control. When a task fails, it is hard to tell whether the VLM made a bad choice or the motor controller simply failed to execute it, e.g., losing balance and falling. In this work, we introduce HumanCLAW, an evaluation framework that decouples action decision-making from low-level execution. At every step, a harnessed, off-the-shelf VLM issues an atomic skill command, and the command is translated into a sub-second chunk of continuous full-body motion with real physical consequences, including gravity and collisions. The body can therefore act freely in the physical world, while execution-side disturbances, balance and motor errors, are factored out. What remains measurable is the model's action intelligence: its moment-to-moment choice of what the body should execute next. Based on this framework, we build HumanCLAW-Bench: 1,218 long-horizon, egocentric find-navigate-interact episodes across 41 indoor scenes. We test nine state-of-the-art VLMs and find that none solves the benchmark; the best model reaches only a 16.8% success rate. Recognizing the target is not the bottleneck. What current VLMs lack is embodied self-awareness: they lose track of their own body, failing to tell where it is, whether it has reached the goal, or whether it has hit an obstacle.

한국어 요약

한 줄 요약

HumanCLAW는 VLM이 신체를 통해 행동하는 능력을 평가하는 프레임워크로, 16.8%의 성공률을 기록하며 현재 VLM이 신체 인식 부족으로 실패함을 밝힘.

핵심 기여도

핵심 아이디어

HumanCLAW는 VLM이 신체를 통해 행동하는 능력을 평가하기 위해, 행동 결정과 모터 실행을 분리하는 프레임워크를 제안한다. 기존 연구는 실행 오류(예: 균형 상실)로 인해 결정 오류를 구분하기 어려웠으나, HumanCLAW는 실행 측의 오류를 제거하고, VLM이 어떤 행동을 선택하는지 'action intelligence'를 측정한다. 이는 매 스텝에서 VLM이 'atomic skill'을 선택하고, 이는 1초 미만의 연속적인 전체 신체 동작으로 변환되며, 실제 물리적 영향(중력, 충돌)을 반영한다. 이 프레임워크는 VLM이 단순히 환경을 인식하는 것이 아니라, 자신의 신체 상태와 공간적 관계를 이해하는 'embodied self-awareness'를 필요로 함을 밝힘.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

HumanCLAW는 VLM이 신체를 통해 행동하는 능력을 평가하는 새로운 접근법을 제시하며, 기존 연구가 실행 오류와 결정 오류를 구분하지 못한 문제를 해결함. 이 연구는 VLM이 단순히 환경을 인식하는 것이 아니라, 신체와 공간의 관계를 이해하는 능력이 필요하다는 점을 강조함. 그러나 이 연구는 풍부한 조작 능력을 요구하는 상호작용 단계가 제한적이고, 감각 채널(예: 촉각)을 시뮬레이션하지 않아 신체 인식의 한계를 완전히 평가하지 못함. 또한, 실행 측 오류를 제거함으로써 실패 원인을 결정 단계에만 집중시켰다는 점도 한계로 지적됨.

실용적 활용

HumanCLAW는 서비스 로봇, 가상 인간, 게임 캐릭터 등 신체를 통해 환경과 상호작용해야 하는 시스템에서 VLM의 행동 능력을 평가하는 데 활용될 수 있음. 특히, VLM이 신체 인식과 공간 이해를 결합한 'action intelligence'를 개선하는 데 기초 자료로 활용 가능하며, 신체와 환경의 물리적 상호작용을 고려한 AI 개발에 기여할 수 있음.