LiveEdit: Towards Real-Time Diffusion-Based Streaming Video Editing

Xinyu Wang, Chongbo Zhao, Fangneng Zhan, Yue Ma

arXiv:2606.26740 · 2026-06-30 공개 · arXiv · PDF

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Abstract

Streaming video editing has made rapid progress, yet practical deployment is still limited by two core issues: maintaining stable backgrounds and non-edited regions over time, and achieving the low latency required for real-time interactive scenarios. Meanwhile, recent streaming video generation methods are mostly developed for synthesis and cannot be directly applied to editing due to the strict preservation requirement and region-specific control. In this work, we present a novel streaming video editing framework that performs causal, frame-by-frame editing with strong content preservation and real-time responsiveness. Our key design is a three-stage distillation pipeline that progressively transfers editing capability from a powerful bidirectional foundation model to an efficient unidirectional streaming editor, enabling stable long-horizon edits without sacrificing visual fidelity. To further support real-time deployment, we introduce an AR-oriented mask cache that reuses region-related computation across frames, substantially reducing redundant processing and accelerating inference. Finally, we establish a dedicated benchmark for streaming video editing. Extensive evaluations demonstrate that our method achieves state-of-the-art visual quality among streaming baselines while drastically boosting inference speed to 12.66 FPS, making it suitable for interactive and augmented reality applications.

한국어 요약

한 줄 요약

LiveEdit는 실시간 스트리밍 영상 편집을 위한 3단계 디스틸레이션 파이프라인과 AR-마스크 캐시를 결합한 초저지연 편집 프레임워크이다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

LiveEdit은 기존 스트리밍 영상 생성 모델이 편집에 적합하지 않은 문제를 해결하기 위해, **Causal한 편집**과 **초저지연**이라는 두 가지 핵심 요구사항을 동시에 충족하는 프레임워크를 제안한다. 기존 디퓨전 모델은 양방향 어텐션을 사용해 시간적 일관성을 유지하지만, 스트리밍 환경에서는 미래 프레임 정보가 없어 불안정한 편집 결과를 유발한다. 이를 해결하기 위해, LiveEdit은 **3단계 디스틸레이션 파이프라인**을 통해 강력한 양방향 모델의 편집 능력을 단순한 일방향 모델로 이전한다.

또한, **AR-향한 마스크 캐시**를 도입하여, 편집되지 않은 배경 영역의 계산을 반복하지 않고 재사용함으로써 **Self-Attention 계층의 공간-시간적 중복성을 활용**한다. 이는 FFN 계층과 달리 Self-Attention이 높은 시간적 일관성을 유지한다는 사실을 기반으로 하며, 이로 인해 인퍼런스 속도가 크게 향상된다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

LiveEdit은 실시간 스트리밍 영상 편집의 두 가지 핵심 문제(배경 안정성, 초저지연)를 동시에 해결하며, 기존 디퓨전 모델의 강력한 편집 능력을 실시간 환경에 적합하게 이식한 점에서 학술적·실용적 의의가 크다. 특히, **AR-향한 마스크 캐시**는 공간-시간적 중복성을 효과적으로 활용한 새로운 계산 최적화 전략으로, 향후 스트리밍 영상 처리 분야에 기여할 수 있다.

그러나, 본 연구는 **편집되지 않은 영역에만 적용 가능한 캐시 전략**을 제안했으며, **동적 배경 처리나 복잡한 편집 요구사항**에는 한계가 있을 수 있다. 또한, **편집 마스크 추출 과정에서의 정확도**가 최종 품질에 영향을 미칠 수 있으므로, 이에 대한 추가 연구가 필요하다.

실용적 활용

LiveEdit은 **증강현실(AR)**, **라이브 스트리밍**, **실시간 영상 편집 애플리케이션** 등에서 즉각적인 사용자 피드백이 필요한 상황에 적합하다. 특히, **모바일 기기나 에지 장치**에서 실시간 편집이 필요한 경우, 12.66 FPS의 초저지연 성능과 안정적인 배경 유지 능력이 큰 장점이 된다.