UnityShots: Memory-Driven Multi-Shot Audio-Video Generation with Boundary-Aware Gating

Jiehui Huang, Yuechen Zhang, Bin Xia, Jiahao Wang, Xu He, Zhenchao Tang, Meng Chu, Xin Tao, Pengfei Wan, Jiaya Jia

arXiv:2606.21661 · 2026-06-26 공개 · arXiv · PDF

audio-video-generation multi-shot ada-ln boundary-aware-gating i2v t2v r2v unityshots

Abstract

Generating a coherent multi-shot video requires structured cross-shot memory. Subject appearance, scene context, and speaker identity must persist across cuts. Existing approaches either train end-to-end over fixed-length sequences and cannot scale, generate shot-by-shot with memory banks that grow linearly, or orchestrate pretrained generators under an LLM planner without a multi-shot-aware backbone. We present UnityShots, a memory-driven multi-shot audio-video generation system built on LTX-2.3, trained on annotated cinematic and music-video shots. The video stream maintains two fixed-size slots, a long-term memory (LTM) slot anchored to the opening shot and a short-term memory (STM) slot holding the immediately preceding tail, both updated at every cut by a boundary-conditioned gate that fuses visual cut probability and beat-tracker signals. The audio stream injects a reference speaker token at every shot to preserve vocal timbre without a sliding audio bank. A discrete cut-type prior, learned through AdaLN, becomes an inference-time control knob over transition strength. We release a benchmark of 200 multi-cultural multi-shot sequences spanning six ethnic regions and ten or more languages, with per-shot reference identities, reference audio, and per-boundary transition labels. Evaluated across I2V, T2V, and R2V conditioning modes, UnityShots leads open-source baselines on every cross-shot coherence metric and matches the strongest closed-source system on the multi-shot axes.

한국어 요약

한 줄 요약

UnityShots는 경계 인식 게이팅을 활용한 메모리 기반 멀티샷 오디오-비디오 생성 시스템이다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 연구는 고정 길이 시퀀스 학습, 선형 증가 메모리, 또는 LLM 기반 계획자에 의존하여 멀티샷 생성의 일관성을 보장하지 못했다. UnityShots는 LTX-2.3 모델에 구축된 메모리 기반 접근법을 통해 샷 간 일관성을 유지한다. 특히, 장기 기억 슬롯은 첫 샷에 고정되고, 단기 기억 슬롯은 이전 샷의 끝부분을 유지하며, 두 메모리 슬롯은 경계 조건 게이팅을 통해 업데이트된다. 이 게이팅은 시각적 컷 확률과 비트 추적 신호를 결합하여 샷 전환 시 일관성을 보장한다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

UnityShots는 멀티샷 생성에서 샷 간 일관성을 유지하는 새로운 메모리 기반 접근법을 제시하며, 음성 톤과 시각적 컨텍스트를 모두 고려한 통합 시스템으로 학술적·실용적 가치가 있다. 그러나 사용된 데이터셋은 주로 영화 및 음악 영상에 국한되어 있어, 일반적인 비디오 생성 상황에 대한 일반화 능력은 명시되지 않음.

실용적 활용

UnityShots는 영화 제작, 음악 영상 제작, 멀티모달 콘텐츠 자동 생성 등에 적용 가능하다. 특히, 다국어 및 다문화 콘텐츠 제작에서 샷 간 일관성을 유지하면서 다양한 조건에 맞춘 생성이 가능하다.