PRISM: Perception Reasoning Interleaved for Sequential Decision Making

Mohamed Salim Aissi, Clemence Grislain, Clement Romac, Laure Soulier, Mohamed Chetouani, Olivier Sigaud, Nicolas Thome

arXiv:2605.05407 · 2026-05-08 공개 · arXiv · PDF

Abstract

Scaling LLM-based embodied agents from text-only environments to complex multimodal settings remains a major challenge. Recent work identifies a perception-reasoning-decision gap in standalone Vision-Language Models (VLMs), which often overlook task-critical information. In this paper, we introduce PRISM, a framework that tightly couples perception (VLM) and decision (LLM) through a dynamic question-answer (DQA) pipeline. Instead of passively accepting the VLM's description, the LLM critiques it, probes the VLM with goal-oriented questions, and synthesizes a compact image description. This closed-loop interaction yields a sharp, task-driven understanding of the scene. We evaluate PRISM on the ALFWorld and Room-to-Room (R2R) benchmarks. We show that: (1) PRISM significantly outperforms state-of-the-art image-based models, (2) our Interactive goal-oriented perception pipeline yields systematic and substantial gains, and (3) PRISM is fully automatic, eliminating the need for handcrafted questions or answers.

한국어 요약

📋 한 줄 요약

**[Embodied AI/멀티모달 에이전트]** VLM의 인식과 LLM의 결정을 동적 질의응답으로 긴밀히 결합한 PRISM 프레임워크를 제안하여, ALFWorld와 R2R에서 이미지 기반 SOTA를 일관되게 능가한다.

🎯 핵심 기여도

💡 핵심 아이디어

VLM 단독 설명은 작업에 결정적인 정보를 빈번히 누락한다. LLM이 능동적으로 질문하고 VLM이 응답하는 closed-loop를 통해 작업 목표에 정렬된 "필요 충분한" 장면 표현을 합성하면, 인식·추론·결정 사이의 격차를 메울 수 있다.

🔬 기술적 접근법

📊 주요 결과

💭 의의 및 한계

**의의**: VLM 단독으로는 한계가 분명한 embodied 멀티모달 환경에서 LLM-VLM 협업의 효과를 검증하고, 자동화된 인식 루프 설계의 실용성을 보여줌. **한계**: 추가 LLM-VLM 호출로 추론 비용이 증가하며, VLM 응답 신뢰성에 따라 인식 품질이 크게 좌우될 수 있다.

🚀 실용적 활용