Real-Time Execution of Action Chunking Flow Policies

Kevin Black, Manuel Y. Galliker, Sergey Levine

arXiv:2506.07339 · 2026-09-12 공개 · arXiv · PDF

diffusion-models vision-language-action inference-latency flow-based-models bimanual-manipulation action-chunking asynchronous-execution real-time-chunking

Abstract

Modern AI systems, especially those interacting with the physical world, increasingly require real-time performance. However, the high latency of state-of-the-art generalist models, including recent vision-language action models (VLAs), poses a significant challenge. While action chunking has enabled temporal consistency in high-frequency control tasks, it does not fully address the latency problem, leading to pauses or out-of-distribution jerky movements at chunk boundaries. This paper presents a novel inference-time algorithm that enables smooth asynchronous execution of action chunking policies. Our method, real-time chunking (RTC), is applicable to any diffusion- or flow-based VLA out of the box with no re-training. It generates the next action chunk while executing the current one,"freezing"actions guaranteed to execute and"inpainting"the rest. To test RTC, we introduce a new benchmark of 12 highly dynamic tasks in the Kinetix simulator, as well as evaluate 6 challenging real-world bimanual manipulation tasks. Results demonstrate that RTC is fast, performant, and uniquely robust to inference delay, significantly improving task throughput and enabling high success rates in precise tasks $\unicode{x2013}$ such as lighting a match $\unicode{x2013}$ even in the presence of significant latency. See https://pi.website/research/real_time_chunking for videos.

한국어 요약

한 줄 요약

실시간 실행을 위한 RTC 알고리즘으로, 디퓨전/플로우 기반 VLA의 액션 청크 처리를 비동기적으로 수행하여 지연에 강한 성능을 보인다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 액션 청크 처리는 시간 일관성을 제공하지만, 청크 경계에서 지연이 발생하면 갑작스러운 중단이나 비정상적인 동작이 발생한다. RTC는 이 문제를 해결하기 위해 "인페인팅" 기법을 도입하여, 현재 청크 실행 중 다음 청크를 생성한다. 이때, 실행이 보장된 액션은 "프리징"하고, 나머지는 "인페인팅"하여 부드러운 전이를 보장한다. 이는 기존 디퓨전/플로우 기반 VLA에 즉시 적용 가능하며, 추론 단계에서만 작동하므로 추가 학습이 필요 없다. 특히, 인페인팅은 조건부 플로우 매칭 기반의 액션 생성 과정에서 활용되며, 이는 기존 청크 경계에서의 모드 점프를 방지한다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

RTC는 기존 디퓨전/플로우 기반 VLA의 실시간 실행 문제를 해결하며, 실제 조건에서 높은 성능을 보인다. 특히, 인페인팅 기법을 통해 청크 경계에서의 불연속성을 줄이고, 비동기적 실행을 가능하게 함으로써, 다양한 동적 작업에서의 활용 가능성이 높다. 그러나, 기존 방법 대비 약간의 계산 오버헤드가 발생하며, 더 동적인 작업(예: 다리 로봇의 이동)에서는 추가 연구가 필요하다. 또한, RTC는 기존 VLA에 즉시 적용 가능하지만, 특정 하드웨어 조건에서 최적화가 필요할 수 있다.

실용적 활용

RTC는 이중 조작 로봇, 모바일 조작, 자율 주행 등 실시간 제어가 필요한 다양한 산업 분야에 적용 가능하다. 특히, 네트워크 지연이 발생하는 원격 제어 환경에서 유용하며, 정밀 작업(예: 화재 점화, 미세 조작)에서의 성능 향상이 기대된다.