Direct3D: Scalable Image-to-3D Generation via 3D Latent Diffusion Transformer

Shuang Wu, Youtian Lin, Feihu Zhang, Yifei Zeng, Jingxi Xu, Philip H. S. Torr, Xun Cao, Yao Yao

arXiv:2405.14832 · 2026-07-27 공개 · arXiv · PDF

diffusion-transformer latent-diffusion variational-autoencoder image-to-3d large-scale-pretraining triplane-encoding semantic-conditioning geometry-sampling

Abstract

Generating high-quality 3D assets from text and images has long been challenging, primarily due to the absence of scalable 3D representations capable of capturing intricate geometry distributions. In this work, we introduce Direct3D, a native 3D generative model scalable to in-the-wild input images, without requiring a multiview diffusion model or SDS optimization. Our approach comprises two primary components: a Direct 3D Variational Auto-Encoder (D3D-VAE) and a Direct 3D Diffusion Transformer (D3D-DiT). D3D-VAE efficiently encodes high-resolution 3D shapes into a compact and continuous latent triplane space. Notably, our method directly supervises the decoded geometry using a semi-continuous surface sampling strategy, diverging from previous methods relying on rendered images as supervision signals. D3D-DiT models the distribution of encoded 3D latents and is specifically designed to fuse positional information from the three feature maps of the triplane latent, enabling a native 3D generative model scalable to large-scale 3D datasets. Additionally, we introduce an innovative image-to-3D generation pipeline incorporating semantic and pixel-level image conditions, allowing the model to produce 3D shapes consistent with the provided conditional image input. Extensive experiments demonstrate the superiority of our large-scale pre-trained Direct3D over previous image-to-3D approaches, achieving significantly better generation quality and generalization ability, thus establishing a new state-of-the-art for 3D content creation. Project page: https://nju-3dv.github.io/projects/Direct3D/.

한국어 요약

한 줄 요약

Direct3D는 이미지-3D 생성에서 다뷰 확산 모델이나 SDS 최적화 없이, 3D 잠재 공간 기반의 생성 모델을 통해 새로운 기준점을 제시한다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존 3D 생성 모델은 다뷰 이미지 생성 → 3D 복원의 간접적 파이프라인을 사용했으나, 이는 효율성 저하와 세부 정보 손실을 초래했다. Direct3D는 이를 극복하기 위해 **단일 이미지에서 직접 3D 생성**을 가능하게 하는 **트랜스포머 기반 디퓨전 모델**을 제안한다. 핵심 아이디어는 3D 점 구름을 **트리플레인 잠재 공간**으로 인코딩하고, 이를 기반으로 이미지 조건 하에 3D 생성을 수행하는 것이다. 이는 2D 이미지 생성에서 사용되는 잠재 확산 모델(LDM)의 아이디어를 3D 공간으로 확장한 것으로, **D3D-VAE**와 **D3D-DiT**라는 두 주요 모듈을 통해 구현된다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

Direct3D는 3D 생성 분야에서 **단일 이미지 기반의 직접 생성**을 가능하게 하며, 기존 다뷰-3D 복원 파이프라인의 한계를 극복한다. **트리플레인 잠재 공간**을 기반으로 한 모델은 3D 기하 정보를 효율적으로 인코딩하고, **D3D-DiT**는 이미지 조건 하에 정확한 3D 생성을 가능하게 한다. 그러나 현재 모델은 **개별 객체 또는 다중 객체** 생성에만 제한되며, **대규모 장면 생성**은 아직 지원하지 않는다. 이는 향후 연구 주제로 제시된다.

실용적 활용

Direct3D는 3D 콘텐츠 생성 분야에서 **게임 개발**, **증강현실(AR)**, **의료 시각화**, **산업 설계** 등에 활용될 수 있다. 특히, **단일 이미지에서 고해상도 3D 모델 생성**이 필요한 산업에서는 기존 방식 대비 **생산성 향상**과 **시간 절약** 효과를 기대할 수 있다.