CRM: Single Image to 3D Textured Mesh with Convolutional Reconstruction Model

Zhengyi Wang, Yikai Wang, Yifei Chen, Chendong Xiang, Shuo Chen, Dajiang Yu, Chongxuan Li, Hang Su, Jun Zhu

arXiv:2403.05034 · 2026-07-27 공개 · arXiv · PDF

high-fidelity feed-forward u-net convolutional-reconstruction-model single-image-to-3d triplane flexicubes textured-mesh

Abstract

Feed-forward 3D generative models like the Large Reconstruction Model (LRM) have demonstrated exceptional generation speed. However, the transformer-based methods do not leverage the geometric priors of the triplane component in their architecture, often leading to sub-optimal quality given the limited size of 3D data and slow training. In this work, we present the Convolutional Reconstruction Model (CRM), a high-fidelity feed-forward single image-to-3D generative model. Recognizing the limitations posed by sparse 3D data, we highlight the necessity of integrating geometric priors into network design. CRM builds on the key observation that the visualization of triplane exhibits spatial correspondence of six orthographic images. First, it generates six orthographic view images from a single input image, then feeds these images into a convolutional U-Net, leveraging its strong pixel-level alignment capabilities and significant bandwidth to create a high-resolution triplane. CRM further employs Flexicubes as geometric representation, facilitating direct end-to-end optimization on textured meshes. Overall, our model delivers a high-fidelity textured mesh from an image in just 10 seconds, without any test-time optimization.

한국어 요약

한 줄 요약

CRM은 단일 이미지에서 10초 이내에 고해상도 텍스처 메시를 생성하는 컨볼루션 기반 3D 생성 모델이다.

핵심 기여도

핵심 아이디어

기존의 transformer 기반 3D 생성 모델은 triplane의 기하학적 prior를 활용하지 못해, 품질 저하와 느린 학습이 발생했다. CRM은 triplane이 6개의 직교 이미지와 공간적으로 일치한다는 관찰을 바탕으로, **6개의 직교 이미지 생성 → U-Net을 통한 triplane 생성 → Flexicubes 기반 텍스처 메시 최적화**라는 단계를 제안한다. 이는 기하학적 prior를 네트워크 설계에 통합함으로써, 훈련 데이터가 제한된 환경에서도 높은 품질의 3D 생성이 가능하도록 한다. 또한, **CCM**을 도입해 공간 관계를 보다 정확히 반영한다.

기술적 접근법

주요 결과

의의 및 한계

CRM은 기하학적 prior를 네트워크 설계에 통합함으로써, 제한된 3D 데이터에서도 높은 품질의 3D 생성이 가능하다는 점에서 학술적 의의가 있다. 또한, **end-to-end 훈련 파이프라인**을 통해 기존 방법들보다 간단하고 효율적인 추론이 가능하다. 그러나 입력 이미지의 시야각(elevation)이 크거나 FoV가 다를 경우 결과가 불만족스러울 수 있으며, **다중 뷰 디퓨전 모델의 일관성**이 부족하면 3D 결과가 저하될 수 있다. 또한, **Flexicubes 그리드 크기(80×80)**는 매우 세부적인 기하학을 표현하기에는 한계가 있다.

실용적 활용

CRM은 3D 콘텐츠 생성이 필요한 산업, 예를 들어 게임 개발, 영화 VFX, AR/VR 분야에서 빠르고 정확한 3D 모델 생성에 활용될 수 있다. 또한, **단일 이미지 기반 3D 스캐닝**이나 **CAD 자동화**에도 적용 가능하다.